Seja Bem Vindo

Leia as Regras... *-*
Seja Bem Vindo

Leia as Regras... *-*
Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.



 
InícioPortalÚltimas imagensRegistarEntrar

 

 Ficha para Seres Mágicos

Ir para baixo 
AutorMensagem
Bernard
Admin
Admin
Bernard


Galeões : 11925
Mensagens : 135
Idade : 28
Data de inscrição : 23/01/2012

Wizard Profile
Grupo: Administradores
Ano Escolar:
H. Especial: Nenhuma

Ficha para Seres Mágicos Empty
MensagemAssunto: Ficha para Seres Mágicos   Ficha para Seres Mágicos EmptyQui Dez 27, 2012 6:52 am

Como deve ser feita a ficha para Seres Mágicos


Será observado:

Sua presença no Fórum.
Ser Original nos Posts
Seu Comportamento
Compromisso com o Seu personagem
Uso de FLOODS

Tente ter o máximo de sinceridade ao responder o questionário.

Todas as fichas devem ser Enviadas para Bernard

Dados

Nome:
Idade:
E-mail\MSN:
Tem outras contas? Quais?
Entra no fórum com que frequência?
Qual a sua casa do Coração?



QUESTIONÁRIO SIMLPES

Porque deseja se tornar um Ser Mágico?
Porque acha que deveria ser aceito?
Cite dois de seus defeitos e qualdiades.
Se pudesse usar um feitiço para exterminar você, qual seria ele?
Alguém está a espreita, você sente que está sendo vigiado. O que faz sobre...?


SEU POST

Faz aqui a versão de uma postagem como "Ser Mágico".

(Mínimo de 15 linhas. Não serão aceitas menos do que isto. Caso o número de linhas não seja atingido, a ficha poderá será recusada)







Criaturas e Seres




Acromântula

A
acromântula é uma aranha monstruosa de oito olhos e dotada de fala humana. É originária do Bornéu, onde habita a floresta tropical. Suas características incluem pêlos negros e grossos que lhe cobrem o corpo, pernas que têm uma envergadura que pode abranger até quatro metros e meio, pinças que produzem um estalido distinto quando ela se excita ou se irrita; e, finalmente, produz uma secreção venenosa e tece teias abobadadas no solo.

A acromântula é carnívora e prefere presas de grande porte. A fêmea é maior do que o macho e pode pôr até cem ovos de cada vez. Macios e brancos, eles têm o tamanho de uma bola inflável de piscina. Os filhotes nascem de seis a oito semanas ap-ós a postura. Os ovos de acromântula são classificados como Artigo Não Comerciáveis Classe A pelo Departamento para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas, o que significa que sua importação ou venda é punida com severidade.

Acredita-se que esse animal foi desenvolvido por bruxos, possivelmente com a finalidade de guardar suas casas ou tesouros, como acontece com a maioria dos seres criados por meio de magia. Apesar de sua inteligência quase humana, a acromântula, no entento, não é treinável e oferece extremo perigo a bruxos e trouxas.


Antipodean Opaleye (Olho-de-Opala)


Este dragão é nativo da Nova Zelândia,embora migre para a Austrália quando há uma redução de território em sua terra natal.Ao contrário dos outros dragões ele habita vales de difícil acesso ao invés de montanhas. Talvez o tipo mais belo de dragão,ele tem porte médio(entre 2 e 3 toneladas),escamas vermelhas e seus olhos,sem pupilas,refletem as cores do arco-íris(daí seu nome).Produz uma chama vermelho-vivo,embora pelos padrões de comportamento dos dragões ele não é muito agressivo e raramente mata a não ser que esteja faminto.Seus ovos são cinza-claro e muito comumente são confundidos com fósseis por trouxas. Ele pode se alimentar de um tipo raríssimo de planta mágica que lhe garante vida extensa.


Augurey (Agoureiro)

Também conhecido como Irish Phoenix (fênix irlandesa), O augurey (agoureiro) é nativo da Grã-Bretanha e da Irlanda, embora por vezes seja encontrado em outros países do norte europeu. Pássaro magro e de aspecto tristonho, que lembra um abutre pequeno e malnutrido, o agoureiro é preto-esverdeado. É extremamente tímido, faz ninho em miotas espinhosas, come grandes insetos e fadas, só voa sob chuva pesada e, no restante do tempo, fica escondido em seu ninho em feitio de lágrimas.

O agoureiro tem um canto baixo e soluçante característico, que se acreditava anunciar a morte. Os bruxos evitavam os ninhos de agoureiro com medo de ouvir esse som de partir o coração, e acredita-se que mais de um bruxo sofreu um ataque cardíaco, ao passar por uma miota e ouvir o lamento de um agoureiro escondido.

Com o tempo, porém, pesquisas pacientes do bruxo Gulliver Pokeby revelaram que esse pássaro simplesmente anuncia a aproximação da chuva. Desde então, ele entrou na moda como barômetro caseiro, embora haja quem ache difícil aturar o seu lamento contínuo durante os meses de inverno. As penas do agoureiro não servem para fazer canetas porque repelem a tinta.


Basiliscos - 4 Vagas

Serpentes enormes, somente o olhar de um basilisco é capaz de matar a pessoa na hora. Ele nasce da seguinte forma: uma rã choca um ovo de galinha. Eles tem muita resistencia podendo viver muito tempo. Foi dito no livro Harry Potter e o calice de fogo, que certa vez foi usado um basilisco em um Torneio Tribruxo, este basilisco machucou varios jurados.

O veneno de um basilisco é uma substancia totalmente nosiva, o unico meio de cura do veneno é a lágrima de fênix, que por sua vez, é o unico antidoto.

O veneno é uma das unicas formas de se destruir Horcruxes, mas isso ja é outro assunto.


Bowtruckle (Tronquilho) - 2 Vagas

O bowtruckle(tronquilho) é uma criatura que guarda árvores, encontrável principalmente no oeste da Inglaterra, sul da Alemanha e certas florestas da Escandinávia. é dificílimo de localizar por ser pequeno(no máximo vinte centímetros de altura) e aparentemente formado por tronco e gravetos com dois olhinhos castanhos. O tronquilho, que se alimenta de insetos, é uma criatura pacífica e extremamente tímida, mas se a árvore em que ele viver é ameaçada, há quem diga que ele salta sobre o lenhador ou sobre o cirurgião-florestal que está tentando danificar sua habitação e fura os olhos deles com seus dedos longos e afiados. Oferecer bichos-de-conta aos tronquilhos os acalma por tempo suficiente para uma bruxa ou um bruxo retirar madeira de sua árvore para a fabricação de uma varinha.


Bicho Papão - 6 Vagas

O Bicho Papão fica dentro de um armário. Ao ser libertado, ele se transforma na coisa da qual a pessoa tem mais medo. Ninguém sabe sua real aparência. Para evitá-lo, basta soltar o feitiços Riddikulus (que faz com que, a coisa que a pessoa tem medo, em uma coisa engraçada ao mesmo tempo). Em Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban, na aula de Defesa Contra as Artes das Trevas, Lupin ensina aos alunos como evitá-los.


Centauro - 4 Vagas

Centauro é uma criatura metade homem metade cavalo. A maioria deles mora na Floresta Negra, floresta que fica nos territórios de Hogwarts. Centauros são criaturas inteligentes e rasciocinão mais que os humanos são criaturas que odeiam ofença


Dementador - 4 Vagas - Prisião de Azkaban

Dementador ou Dementor (no original e na versão portuguesa) é um ser fictício pertencente à história de Harry Potter. Os dementadores são seres espectrais das trevas e segundo Lupin, são uma das criaturas mais malignas da Terra, usam vestes pretas, sentem seus inimigos pela alma. Eles são os guardiões da Prisão de Azkaban. Os dementadores se alimentam de boas lembranças deixando somente as piores experiências e lembranças de uma pessoa. O beijo do dementador, cujo o qual até agora nenhum ser humano conseguiu assistir até o fim, suga a alma da vítima. Este beijo não mata a vítima mas faz com que ela se torne um ser inválido (demente, como o nome "dementador" já diz) praticamente um zumbi, sem absolutamente nada dentro de si. Os dementadores não distinguem o que é bom ou mau, ou aquilo que entra em sua frente. A simples presença de um deles faz o ar se tornar mais gelado e traz a sensação de angústia e desesperança.

O feitiço para espantar um dementador é o Expecto Patronum (expressão que poderia ser traduzida por "espero proteção" ou "espírito protetor"). Para a pessoa se recuperar da depressão que a presença de um Dementador tenha lhe causado, é necessário que consuma algum produto à base de chocolate.

Diabrete da Cornualha - 10 Vagas

Os Diabretes da Cornualha são criaturinhas que medem cerca de 30 centímetros e são azuis. Mesmo não tendo asas, conseguem voar. Entre as brincadeiras de mau gosto de que tanto gostam as mais comuns são as de suspender as pessoas pelas orelhas e enroscá-las em lugares altos.

A realização de fetiços como o Petrificus Totalus pode ser eficaz contra estes monstrinhos.

Dragão - 10 Vagas - Um para cada Dragão

O Dragão (Dragon) é muito famoso. A fêmea em geral é maior e mais agressiva que o macho. Existem dez espécies de dragão, embora se saiba que às vezes elas se entrecruzem e criem mestiços.

Existem as seguintes espécies de dragão:

Ukranian Ironbelly (Barriga-de-Ferro Ucraniano)
Romanian Longhorn (Chifres-Longos Romeno)
Peruvian Vipertooth (Dente-de-Víbora Peruano)
Norwegian Ridgeback (Dorso-Cristado Norueguês) O bebê Norbert
Chinese Fireball (Meteoro-Chinês) ,chamado também de Liondragon (Dragão Leonino)
Hebridean Black(Negro das Ilhas Hébridas)
Antipodean Opaleye (Olho-de-Opala)
Hungarian Horntall (Rabo-Córneo Húngaro)
Common Welsh Green (Verde-Galês Comum)
Swedish Short-Snout(Focinho-Curto Sueco)

Duendes - 12 Vagas - Banco de Gringotts

Os duendes são seres pequenos e de pele escura, seus dedos dos pés e das mãos são finos e compridos. Alguns usam barba pontuda, outros são carecas, e alguns usam chapéus. Todos têm orelhas pontudas e olhos escuros.

Eles aceitam, em geral, o desprezo dos bruxos, mas controlam as finanças da comunidade mágica, de modo que toda a economia está sob sua responsabilidade. No quinto volume, a Ordem da Fênix tentou persuadir os duendes a ficarem no seu lado na batalha contra Voldemort, mas em vão. São exímios manufaturadores do metal.

Elfos-domésticos - 1 para cada Familia (Somente Familia)

Os elfos domésticos são criaturas que são uma espécie de escravos dos bruxos, eles são obrigados a servir a uma família desde que nascem e a única maneira de libertá-los é se seu dono presenteá-lo com alguma peça de roupa. Há elfos domésticos que trabalham a duas famílias ao mesmo tempo.. O elfo mais famoso dos livros de Harry Potter é Dobby. Em Hogwarts há uma grande quantidade de elfos domésticos, eles limpam, cozinham, arrumam as roupas dos alunos em Hogwarts. Dobby e seu amigo, Monstro vão trabalhar em Hogwarts. Hermione em chega a fundar o F.A.L.E (Frente de Apoio à Libertação dos Elfos) que defende os elfos, ela faz com que Dobby e Monstro recebam salários em Hogwarts. Elfos domésticos são diferentes de bruxos; eles têm seu próprio tipo de magia, e a habilidade de desaparecer dentro do castelo é necessária para que não sejam vistos enquanto trabalham, como os elfos domésticos normalmente fazem.

Explosivins - 3 Vagas

Criaturas enormes que cospem fogo e são roxas. Possuem pinças como patas.São uma mistura de mantícora com caranguejo-de-fogo. Sua parte de cima é muito dura e nenhum feitiço parece atingi-la. Somente atingindo os Explosivins por baixo é que se pode ganha-los.

Fantasmas - Indeterminado

Pessoas comuns, mas que quando morrem não vão para o mundo dos mortos, ficam entre o dos vivos e o dos mortos, "vivendo" como fantasmas. Pessoas que têm medo da morte viram fantasmas. Tais como:

Fawkes(Fênix) - 1 Vaga

Fawkes é uma fênix, de propriedade de Alvo Dumbledore. As fênix são animais leais, cujas lágrimas têm poder de cura, além de poderem suportar grande peso. Morrem pegando fogo e renascem das cinzas. Dumbledore se inspirou no personagem Guy Fawkes um rebelde inglês ao batizá-la. O canto de Fawkes é motivo de força e esperança para Harry. Após a morte de Dumbledore, cantando tristemente, Fawkes deixa Hogwarts para sempre.


Flobberworm(Vermes-cegos) - 7 vagas

Os Flobberworms, ou vermes-cegos, são criaturas extremamente apáticas que aparecem nos livros de Harry Potter. Sua aparência é bem simples, gordo, castanho, pegajoso e com até 25 cm de comprimento. Suas duas extremidades são indistinguíveis uma da outra e soltam um muco pegajoso, usado algumas vezes para engrossar poções. Seu alimento predileto é a alface, mas aparentemente eles também comem qualquer vegetação. Seu habitat são locais escuros e úmidos. Sua classificação pelo Ministério da Magia, segundo o livro Animais Fantásticos e Onde Habitam, é de somente um X, sendo classificados como “Tedioso”.


Fofo(Cérbero) - 5 Vagas

Fofo é um Cão Cérbero que pertence a Rubeo Hagrid, guarda-caça de Hogwarts, e possui a missão de guardar o corredor proibido que levava à pedra filosofal. Fofo apresenta uma aparência assutadora: Um animal gigantesco, com mal halito e três cabeças.

Na saga Fofo não permite que as pessoas entrem na sala onde encontra-se a Pedra Filosofal. O Cão é o primeiro desafio que uma pessoa precisa enfrentar para conseguir chegar à pedra. Todos têm seus pontos fracos e com Fofo não é diferente, o cérbero vira a criatura mais doce do mundo quando ouve algum tipo de música,como Harry,Rony e Hermione ,que quando chegam vêem Fofo dormindo calmamente ao som de uma harpa encantada!


Gnomos - 7 Vagas

Possuem uma pele muito dura como o couro e são bem pequenos, além de se alimentar de carne. Os Gnomos são tidos muitas vezes como pragas de jardim. Para os afugentar, devemos fazê-los rodar até ficarem tontos e lançar um feitiço.


Grampo - 8 Vagas

Grampo faz uma breve aparição no primeiro livro - é o condutor das vagonetes que levam Hagrid e Harry aos cofres de Gringotes. Os duendes controlam o setor financeiro do mundo mágico e são ameaçadores.Por isso,ninguém se mete com eles.“Só um louco tentaria roubar o banco”,comenta o gigante com Harry depois de ler a mensagem-ameaça na entrada de Gringotes. Eles são alheios às mudanças humanas, e tem grande habilidade com metais. Ele, Grampo, retorna no 7º livro, quando Harry e seus amigos invadem Gringotes.

Grindylows - 7 Vagas

Os grindylows são demônios da água, tirados das lendas da região inglesa chamada Yorkshire. Essas criaturas perigosas gostam de viver em lagos como o de Hogwarts. Mas eles aparecem em outros lagos onde é mais fácil de apanhar e arrastar crianças desavistadas que aproximam da beira d'água. São pequenos demônios, com chifres e dedos longos e quebradiços, com unhas afiadas, apareceram pela primeira vez no 3°livro da série com o Prof.Lupin, são afastados por um feitiço simples, o Relaxo, que faz um jato de água quente contra a pele sensível dos Grindylows.


Hinkypunk - 2 Vagas

Criatura que possui apenas uma perna e parece ser feita de fiapos de fumaça.

Hipogrifo - 4 Vagas

Hipogrifo é uma criatura metade águia metade cavalo, nascido a partir do cruzamento entre uma égua e um grifo. O mais famoso hipogrifo da trama é Buckbeak (Bicuço).


Kappas - 3 Vagas

Dêmonio aquático japonês que vive em lagos e tanques, se assemelha a macacos escamosos do tamando de uma criança de 10 anos com cabelo caindo entre os olhos e uma depressão em forma de pirex na cabeça.


Unicórnio - 5 Vagas

Unicórnios são criaturas nobres, cujo sangue dá uma vida eterna, porém amaldiçoada a quem está a beira da morte. São cavalos com um chifre na cabeça e alguns vivem na floresta negra. Porem o seu sangue, não permite um corpo próprio.

Romanian Longhorn (Chifre-Longo Romeno) - 3 Vagas

O Longhorn (chifres-longos) tem escamas verdes-escuras e longos chifres dourados faiscantes com os quais ele fura sua presa antes de assá-la. Quando moídos, os chifres desse dragão se tornam muito valiosos como ingredientes para poções. O território nativo do chifres-longos foi recentemente transformado na reserva de dragões mais importante do mundo, onde os bruxos de todas as nacionalidades estudam de perto as raças de dragões. O chifres-longos tem sido objeto de intenso programa de reprodução porque sua população diminuiu tanto nos últimos anos.

Sem-forma - 3 Vagas

Ser que pode se transformar em qualquer outra criatura viva ou morta.


Seminviso - 3 vagas

O seminviso (deminguise) é um ser que aparenta-se com um grande macaco, com olhos negros e lacrimosos, em geral escondidos por uma franja. De hábitos herbívoros, têm o corpo coberto por pêlos longos, finos e sedosos que são mutáveis, ou seja, fazem com que ele fique invisível quando quiser, o que torna difícil sua captura. Essa pelagem é muito valorizada porque é usada para tecer capas da invisibilidade. É encontrada no Extremo Oriente.

Sereianos - 5 Vagas

Parecidos com sereias, mas com aparência de répteis e cabelo humano. Seres extremamentes agressivos e que só podem falar em baixo da água. na superfície sua voz é somente um ruído muito desagradável. Estão Presentes de forma mais ativa na 4ª aventura da série, O Cálice de Fogo, quando uma das provas do torneio tribruxo é desvendar a mensagem sereiana de resgatar uma pessoa muito querida no lago infestado de criaturas perigosas.


Testrálios - 3 Vagas

É uma espécie da cavalo alado sem pele e sem alma, a sua cabeça é de dragão, seu corpo é só esqueleto de cavalo e seu rabo negro serve como chicote. Eles comem carne de qualquer espécie. São encontrados em grupos de um macho e cinco fêmeas. São invisíveis para alguns e são visíveis a quem já teve a experiência de quase morte ou já viu alguém morrer. Sua primeira aparição foi em "Harry Potter e a Ordem da Fênix".

Veela - 4 Vagas


Veela, é um ser feminino capaz de enfeitiçar os demais com a sua beleza. As veela nascem mulheres e apresentam pele lisa e cabelos prateados que esvoaçam atrás dela mesmo na ausência de vento. Também tem o poder de se transformar em pássaros semi-humanos que são capazes de atirar bolas de fogo. Têm um temperamento muito forte e por vezes esnobe. Um exemplo de veela famosa é a Fleur Delacour (na verdade, ela é parte veela, sendo sua avó uma veela pura).


Venemous tentácula - 3 Vagas

A 'Venemous tentácula é uma espécie de planta carnívora super-desenvolvida, e pode ser uma benção e uma maldição ao mesmo tempo. Ela tende a comer tudo que passa por perto, podendo envenenar ou engolir até um humano com seus tentáculos com terminações em bocas cheias de dentes venenosos. Por outro lado se ela tiver seu crescimento controlado ela pode livrar moradias inteiras de doxies (fadas mordentes, também venenosas), pois elas são seu prato preferido.
Ir para o topo Ir para baixo
https://rpgmagicbeauxbatons.forumeiros.com/u2contact
 
Ficha para Seres Mágicos
Ir para o topo 
Página 1 de 1
 Tópicos semelhantes
-
» Loja de Artefatos Mágicos
» Hôpital Saint-Valentin para Acidentes Mágicos
» Modelo para Ficha de Habilidade
» Como fazer a ficha para vagas

Permissões neste sub-fórumNão podes responder a tópicos
 :: Guia para Iniciantes :: Vagas & Profissões-
Ir para: